Tom Clancy s Rainbow Six Siege
Tom Clancy s Rainbow Six Siege คือวิดีโอเกมยิงแนวยุทธวิธีออนไลน์ที่พัฒนาโดย Ubisoft Montreal และเผยแพร่โดย Ubisoft วางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับ PlayStation 4, Windows และ Xbox One เมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 2558 เกมดังกล่าวยังเปิดตัวสำหรับ PlayStation 5 และ Xbox Series , Steam X/S ห้าปีต่อมาในวันที่ 1 ธันวาคม 2020 ชื่อดังกล่าวได้รับการพอร์ตสำหรับ Google Stadia ในวันที่ 30 มิถุนายน 2021 และอีกหนึ่งรายการสำหรับ Amazon Luna ในเดือนมกราคม 2022 เกมดังกล่าวเน้นหนักไปที่การทำลายสิ่งแวดล้อมและความร่วมมือระหว่างผู้เล่น ผู้เล่นแต่ละคนควบคุมผู้โจมตีหรือผู้พิทักษ์ในโหมดการเล่นที่แตกต่างกัน เช่น ช่วยตัวประกัน กลบเกลื่อนระเบิด และควบคุมเป้าหมายภายในห้อง ชื่อนี้ไม่มีแคมเปญ แต่มีชุดภารกิจออฟไลน์สั้น ๆ ที่เรียกว่า “สถานการณ์” ที่สามารถเล่นเดี่ยวได้ ภารกิจเหล่านี้มีการเล่าเรื่องแบบหลวมๆ โดยเน้นไปที่การรับสมัครที่กำลังผ่านการฝึกอบรมเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้ากับ “หน้ากากขาว” ในอนาคต ซึ่งเป็นกลุ่มก่อการร้ายที่คุกคามความปลอดภัยของโลก

ข้อมูลเกี่ยวกับเกม
Tom Clancy s Rainbow Six Siege เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งผู้เล่นใช้โอเปอเรเตอร์ที่หลากหลายจากทีม Rainbow ผู้ปฏิบัติงานที่แตกต่างกันมีสัญชาติ อาวุธ และอุปกรณ์ที่แตกต่างกัน[3] เกมดังกล่าวมีโครงสร้างที่ไม่สมมาตรโดยที่แต่ละทีมไม่ได้สมดุลในการเลือกความสามารถของตนเสมอไป หน่วยต่อต้านการก่อการร้าย (CTU) ฐานที่มีให้เล่นคือทีม American Hostage Rescue Team (หรือในเกมเรียกว่า FBI SWAT), หน่วย SAS ของอังกฤษ, GSG-9 ของเยอรมัน, Spetsnaz ของรัสเซีย และ GIGN ของฝรั่งเศส แต่ละหน่วย ซึ่งมีโอเปอเรเตอร์สี่ตัวต่อหน่วยที่แยกระหว่างผู้โจมตีและผู้ปกป้อง (หน่วยอื่น ๆ จะถูกเพิ่มในภายหลังผ่านเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ ดูด้านล่าง) ผู้เล่นยังสามารถเข้าถึงผู้ปฏิบัติงาน “รับสมัคร” ซึ่งสามารถเลือกจากประเภทอุปกรณ์ที่ยืดหยุ่นมากขึ้น โดยเสียค่าใช้จ่ายในการมีอุปกรณ์พิเศษหรือความสามารถในการปรับแต่งอาวุธของพวกเขา ผู้เล่นสามารถเลือกโอเปอเรเตอร์จากยูนิตใดๆ ก็ตามที่กำลังป้องกันหรือโจมตีก่อนเริ่มรอบ โดยเลือกจุดเกิดและสิ่งที่แนบมากับปืน แต่ไม่ได้รับอนุญาตให้เปลี่ยนตัวเลือกเมื่อรอบเริ่มต้น ร้านค้าในเกมอนุญาตให้ผู้เล่นซื้อโอเปอเรเตอร์หรือเครื่องสำอางโดยใช้สกุลเงินในเกม “ชื่อเสียง” ซึ่งจะได้รับเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันจากการกระทำในเกม โหมดการเล่นที่แตกต่างกันจะมอบรางวัลชื่อเสียงในอัตราที่แตกต่างกัน โดยการแข่งขันจัดอันดับจะให้ตัวคูณชื่อเสียงสูงสุดต่อการแข่งขัน ผู้เล่นยังสามารถทำ “ความท้าทาย” ในเกมให้สำเร็จเพื่อรับชื่อเสียงจำนวนเล็กน้อย อัตราการเพิ่มชื่อเสียงยังอาจได้รับผลกระทบจากการใช้ “บูสเตอร์” ในเกม ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้รับค่าชื่อเสียงทั้งหมดที่ได้รับเพิ่มขึ้นตามระยะเวลาต่างๆ โดยเริ่มจาก 24 ชั่วโมง สกุลเงินพรีเมียมที่เรียกว่า “เครดิต R6” สามารถซื้อได้โดยใช้สกุลเงินในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อให้โอเปอเรเตอร์ในเกมเร็วขึ้น หรือไอเทมตกแต่งอื่นๆ เช่น อาวุธหรือสกินโอเปอเรเตอร์



บทสรุป
- เมื่อเปิดตัว เกมดังกล่าวมีแผนที่ 11 แผนที่ และโหมดการเล่น 5 โหมดที่แตกต่างกันซึ่งครอบคลุมทั้ง PVE และ PVP ด้วยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) ที่ปล่อยออกมาหลังการเปิดตัว พร้อมด้วยแผนที่เพิ่มเติมสี่แผนที่จากปีที่หนึ่งและแผนที่สามจากปีที่สอง – ขณะนี้มีแผนที่ที่สามารถเล่นได้ 20 แผนที่ โหมดการเล่นที่โดดเด่นได้แก่
- ตัวประกัน: โหมดผู้เล่นหลายคนที่ไม่มีการแข่งขัน ซึ่งผู้โจมตีจะต้องดึงตัวประกันออกจากฝ่ายป้องกัน ในขณะที่ฝ่ายป้องกันจะต้องป้องกันไม่ให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นโดยการกำจัดทีมโจมตีทั้งหมดหรือป้องกันตัวประกันได้สำเร็จจนกว่าจะหมดเวลา ลักษณะรองของการชนะสามารถเกิดขึ้นได้หากทีมโจมตีหรือป้องกันสร้างความเสียหายให้กับตัวประกันโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้ตัวประกัน “ล้ม”; หากทีมตรงข้ามสามารถป้องกันการฟื้นคืนชีพของตัวประกันได้ และตัวประกันเลือดออกและเสียชีวิต พวกเขาจะชนะรอบนั้น
- Bomb: โหมดผู้เล่นหลายคนแบบแข่งขันกัน ซึ่งผู้โจมตีจะได้รับมอบหมายให้ค้นหาและกลบเกลื่อนระเบิดหนึ่งในสองลูก ฝ่ายตั้งรับจะต้องหยุดผู้โจมตีด้วยการฆ่าพวกเขาทั้งหมดหรือทำลายผู้บุกรุก หากผู้โจมตีทั้งหมดถูกสังหารหลังจากที่ผู้กู้ระเบิดถูกวางแล้ว ผู้โจมตียังคงต้องถูกทำลายเพื่อชัยชนะในการป้องกัน
- Secure Area: โหมดผู้เล่นหลายคนที่ไม่มีการแข่งขัน ซึ่งฝ่ายป้องกันจะต้องปกป้องห้องที่มีตู้คอนเทนเนอร์อันตรายทางชีวภาพ ในขณะที่ผู้โจมตีจะต้องต่อสู้เพื่อเข้ามาและรักษาความปลอดภัยไว้ การแข่งขันจะจบลงเมื่อผู้เล่นทุกคนจากทีมหนึ่งถูกสังหารหรือผู้โจมตียึดคอนเทนเนอร์อันตรายทางชีวภาพไว้เมื่อไม่มีผู้พิทักษ์อยู่ในห้อง
- Tactical Realism: รูปแบบหนึ่งของโหมดผู้เล่นหลายคนแบบแข่งขันมาตรฐาน ที่เพิ่มเข้ามาพร้อมกับการเปิดตัว Operation Skull Rain DLC โหมดเกมมีการเน้นหนักไปที่ความสมจริงและการทำงานเป็นทีม โดยลบองค์ประกอบ heads-up display (HUD) ส่วนใหญ่ออก ความสามารถในการทำเครื่องหมายคู่ต่อสู้ และความสามารถในการมองเห็นรูปทรงของเพื่อนร่วมทีมผ่านกำแพง ในขณะที่ยังมีการเพิ่มความสมจริงอีกด้วย ระบบการจัดการกระสุน โหมดนี้ไม่ได้อยู่ในเกมอีกต่อไปแล้ว แต่มีบางแง่มุมอยู่ในโหมดผู้เล่นหลายคนอื่นๆ
- สนามฝึกซ้อม: โหมดผู้เล่นหลายคนแบบเดี่ยวหรือแบบร่วมมือสำหรับผู้เล่นสูงสุดห้าคน ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นผู้โจมตีหรือผู้พิทักษ์ และต้องต่อสู้กับคลื่นของศัตรูที่ควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์ในโหมดต่างๆ เช่น Bomb, Hostage หรือ Elimination
- สถานการณ์: ซีรีส์ผู้เล่นเดี่ยวที่มีภารกิจเดี่ยว 10 ภารกิจและภารกิจแบบร่วมมือกันหลายคน 1 ภารกิจที่พยายามทำหน้าที่เป็นบทช่วยสอนเบื้องต้นและแบบโต้ตอบสำหรับกลไกของเกม
- Outbreak: อีเวนต์เวลาจำกัดที่มีเฉพาะใน Operation Chimera เท่านั้น โดย Outbreak จะมีทีมผู้เล่น 3 คนในสภาพแวดล้อม PVE แบบร่วมมือกันเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามจากอันตรายทางชีวภาพจากนอกโลก ซึ่งก็คือรูปแบบของมนุษย์ที่กลายพันธุ์อย่างหนักซึ่งควบคุมโดย AI ที่ติดเชื้อปรสิตจากต่างดาวดังกล่าว มีปัญหาสองประการสำหรับโหมดนี้ ซึ่งความแตกต่างหลักคือการรวมการยิงฝ่ายเดียวกันเข้ากับโหมดที่ยากกว่า
- Arcade: กิจกรรมสุ่มเวลาจำกัดซึ่งปรับเปลี่ยนองค์ประกอบของโหมดที่มีอยู่และมีขนาดเล็กลงเมื่อเทียบกับโหมดเกมตามฤดูกาล ซึ่งรวมถึงกิจกรรม Golden Gun
- กิจกรรมตามฤดูกาล: กิจกรรมในเวลาจำกัดซึ่งมีให้สำหรับหนึ่งฤดูกาล โดยปกติแล้วจะเป็นโหมดเกมขนาดใหญ่ซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะของโหมดเกมระเบิด พื้นที่ปลอดภัย หรือเกมตัวประกัน
