Games-Update

Phantom Blade Zero เลื่อนวันวางจำหน่ายเป็น 29 ตุลาคม 2026 พร้อมปล่อย Special Teaser Trailer ใหม่

Phantom Blade Zero

S-GAME ประกาศเลื่อนวันวางจำหน่ายเกมแอ็กชัน RPG Phantom Blade Zero จากกำหนดเดิมวันที่ 9 กันยายน ไปเป็นวันที่ 29 ตุลาคม 2026 โดยจะลงให้กับ PlayStation 5 และ PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store

การเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้า (Pre-order) จะเริ่มขึ้นในช่วงฤดูร้อนนี้ พร้อมทั้งจะมีการนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมเพลย์และเนื้อเรื่องเพิ่มเติมภายหลัง

ด้านล่างคือข้อความจาก Soulframe ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ S-GAME เกี่ยวกับการเลื่อนวางจำหน่าย

สวัสดีทุกคน

อย่างที่หลายคนได้เห็นกันไปในงาน State of Play วันนี้ การเปิดพรีออร์เดอร์ของ Phantom BladeZero จะเริ่มขึ้นในช่วงฤดูร้อนนี้!

พร้อมกันนั้น ผมมีข่าวอัปเดตอีกเรื่องที่อยากแจ้งให้ทราบ นั่นคือ Phantom BladeZero จะเลื่อนวันวางจำหน่ายไปเป็นวันที่ 29 ตุลาคม 2026 จากกำหนดเดิมวันที่ 9 กันยายน 2026

ก่อนอื่น ผมขออภัยอย่างจริงใจต่อผู้เล่นทุกคนที่ติดตามและสนับสนุนพวกเรามาโดยตลอด การตัดสินใจครั้งนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายเลย เราเข้าใจดีถึงความคาดหวังที่ผู้เล่นมีต่อเกมนี้ และด้วยเหตุผลนั้นเอง เราจึงไม่ต้องการวางจำหน่ายเกมทั้งที่ยังมีโอกาสพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นได้อีก

เมื่อมองย้อนกลับไปตลอดหลายปีที่ผ่านมา การพัฒนา Phantom BladeZero เป็นการเดินทางที่เต็มไปด้วยการเติบโตและพัฒนาการ ขณะที่เราสร้างเกมนี้ เราได้เรียนรู้ ปรับปรุงเทคโนโลยี และขยายขอบเขตของโครงการอย่างต่อเนื่อง

ตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกในปี 2023 การเปิดให้ทดลองเล่นแบบออฟไลน์ครั้งแรกในปี 2024 ไปจนถึงการนำเสนอท่า Seven-Star Sword Formation, Lion Dance และ Drunken Sword ในปี 2025 เกมได้พัฒนาไปข้างหน้าอย่างชัดเจนในทุกปี และเราได้แบ่งปันการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นให้ผู้เล่นทั่วโลกได้เห็นมาตลอด

ตลอดหลายเดือนที่ผ่านมา เราได้ปรับปรุงและจัดระเบียบเนื้อหาภายในเกม พร้อมมุ่งเน้นการขัดเกลาส่วนที่สำคัญที่สุด ในระหว่างกระบวนการนี้ ผมมองเห็นโอกาสสุดท้ายที่จะทำให้ Phantom BladeZero ก้าวกระโดดไปอีกขั้นอย่างมีนัยสำคัญ

เราได้ยกระดับโมเดลตัวละครจำนวนมาก และปรับปรุงสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ภายในเกมใหม่ เพื่อให้ได้มาตรฐานสูงที่สุดเท่าที่เราสามารถทำได้ในปัจจุบัน นอกจากนี้ เรายังใช้เวลาเพิ่มเติมในการรักษาคุณภาพด้านภาพให้โดดเด่น แม้จะไม่ได้เปิดใช้งาน Ray Tracing ก็ตาม

แน่นอนว่า Ray Tracing จะช่วยยกระดับภาพให้สวยงามยิ่งขึ้น แต่สิ่งสำคัญที่สุดสำหรับเราคือการทำให้ภาพลักษณ์ บรรยากาศ และความเข้มข้นของ Phantom BladeZero ถ่ายทอดออกมาได้อย่างเต็มที่สำหรับผู้เล่นให้ได้มากที่สุด

การเลื่อนออกไป 50 วันอาจไม่สามารถแก้ไขทุกอย่างได้ แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้เราสามารถดำเนินการปรับปรุงสำคัญหลายอย่างให้เสร็จสมบูรณ์ การปรับปรุงเหล่านี้จะส่งผลโดยตรงต่อประสบการณ์ของผู้เล่นตั้งแต่ก้าวแรกที่เข้าสู่โลกของ Phantom BladeZero

แม้ว่าเราจะสามารถปล่อยบางส่วนผ่านอัปเดตหลังวางจำหน่ายได้ แต่สำหรับผู้เล่นที่เลือกเข้ามาเล่นตั้งแต่วันแรก เราเชื่อว่าพวกเขาสมควรได้รับเวอร์ชันที่ดีที่สุดเท่าที่เราจะส่งมอบได้ตั้งแต่เริ่มต้น

ผมขออภัยอีกครั้งสำหรับการเลื่อนวางจำหน่ายครั้งนี้ และขอขอบคุณทุกคนที่ยังคงติดตามและสนับสนุน Phantom BladeZero มาโดยตลอด

ในช่วงฤดูร้อนนี้ เรายังมีสิ่งใหม่ ๆ อีกมากมายที่จะนำมาให้ชม และผมเชื่อว่าทุกวันที่เพิ่มขึ้นในการรอคอยนั้นจะคุ้มค่าอย่างแน่นอน

สิ่งที่ผู้เล่นจะได้เห็นต่อจากนี้

  • ตัวอย่างใหม่ที่จะเผยแพร่พร้อมการเปิดพรีออร์เดอร์ โดยใช้ฟุตเทจภายในเกมชุดใหม่ทั้งหมด
  • หลังจากเปิดพรีออร์เดอร์ จะมีรายการ State of Play ตอนพิเศษที่โฟกัสเฉพาะ Phantom BladeZero ความยาวประมาณ 15-20 นาที
  • จะมีการเจาะลึกเกี่ยวกับโลกของเกม ระบบการต่อสู้ การสำรวจ และระบบพัฒนาตัวละคร
  • เนื้อหาส่วนใหญ่ที่นำเสนอจะเป็นข้อมูลใหม่ที่ไม่เคยเปิดเผยมาก่อน
  • วันและเวลาที่แน่นอนจะประกาศเพิ่มเติมในภายหลัง

ขอบคุณทุกคนสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง

Soulframe

CEO ของ S-GAME และผู้สร้าง Phantom Blade Zero

ตัวอย่างทีเซอร์พิเศษ Phantom Blade Zero


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *