Games-Update

Guns Undarkness เปิดตัวเดโมวันที่ 24 กุมภาพันธ์

Guns Undarkness

ผู้จัดพิมพ์ Kodansha และผู้พัฒนา MegaRock ได้ประกาศเตรียมปล่อยเดโมของเกม RPG แนวไซไฟที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับการลอบเร้นอย่าง Guns Undarkness สำหรับพีซีผ่าน Steam ในวันที่ 24 กุมภาพันธ์ บริษัททั้งสองได้ประกาศ

Guns Undarkness

ภาพรวมของเกม

เกม JRPG แนววางแผนที่นำทีมโดยผู้พัฒนาหลัก Shoji Meguro (ผู้ประพันธ์เพลงให้กับซีรีส์ Persona และ Shin Megami Tensei)

ปรับแต่งคลังอาวุธปืนอันเป็นเอกลักษณ์ของคุณเพื่อครองสนามรบและสร้างความสัมพันธ์กับทีมของคุณเพื่อเสริมความสามารถร่วมกันระหว่างการต่อสู้แบบผลัดตาที่เข้มข้น

  • เกม JRPG แนววางแผนผลัดตาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอย่าง Metal Gear Solid และ Persona
  • ระบบความสัมพันธ์ที่ส่งเสริมตัวละครเอกเมื่อคุณใกล้ชิดกับเพื่อนร่วมทีมมากขึ้น
  • เรื่องราวที่เกิดขึ้นในโลกแห่งอนาคตที่ใกล้จะล่มสลายทั้งโลกและสังคม
  • การพบกันของจิตใจ โชจิ เมกุโระ (Persona, Shin Megami Tensei), อิลยา คูฟชิโนฟ (Ghost in Shell: SAC 2045, The Wonderland) และโลตัสจูซ (ซีรีส์ Persona)

ในปี 2045 มนุษยชาติอยู่ในภาวะชะงักงันที่ทำให้เทคโนโลยีเจริญรุ่งเรือง แต่กลับทำให้ช่องว่างทางสังคมระหว่างคนรวยกับคนจน คนรวยกับคนจนทวีความรุนแรงมากขึ้น

มีกลุ่มคนกลุ่มหนึ่งเติบโตขึ้นในกลุ่มคนเหล่านี้ ซึ่งวางแผนการรีเซ็ตครั้งใหญ่ ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่เต็มไปด้วยความดั้งเดิมที่เปลี่ยนแปลงวิถีของมนุษยชาติ

ที่ราบสูงพันแห่งปล่อยอาวุธทำลายล้างสูงสองชนิด ก่อให้เกิดสงครามนิวเคลียร์ทั่วโลก

และแล้วการรีเซ็ตครั้งใหญ่ก็สำเร็จ

พบกับพระเอกของเรา สมาชิกใหม่ของบริษัททหารเอกชนที่ได้รับมอบหมายให้จัดการกับสถานการณ์ที่เลวร้ายลง ขึ้นอยู่กับคุณที่จะค้นหาความจริงเบื้องหลังความรักในโลกที่เต็มไปด้วยการทำลายล้าง และมนุษยชาติสามารถถูกปฏิวัติได้หรือไม่

บทสรุป

Guns-Undarkness เป็นเกม JRPG ล้ำยุคที่ผสมผสานการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์เข้ากับกลยุทธ์แบบผลัดตาเดิน

  • ในสนาม ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครหลักและพันธมิตรสูงสุด 3 คน
  • ใช้สัญญาณมือเพื่อสั่งให้พันธมิตรของคุณซ่อนตัวในจุดที่เลือก จากนั้นจึงสั่งให้พวกเขาปกป้องคุณ เมื่อคุณเล็งศัตรูที่ไฮไลต์ไว้ได้ ก็ถึงเวลาเปิดฉากยิงแล้ว!
  • หากทีมของคุณเข้าปะทะกับศัตรูในขณะที่ซ่อนตัวอยู่ทั้งหมด คุณจะเปิดใช้งานโบนัสการโจมตี ยิ่งคุณยิงมากเท่าไหร่ในช่วงโบนัสนี้ ความเสียหายที่คุณจะได้รับก็จะยิ่งมากขึ้นก่อนที่การต่อสู้จะเริ่มต้นขึ้น
  • ไม่ว่าจะซ่อนตัวหรือไม่ เมื่อคุณยิงใส่ศัตรู ทีมของคุณจะกระโจนเข้าสู่การต่อสู้แบบผลัดตาเดิน
  • การโจมตีเป็นการกระทำพื้นฐานที่ไม่เสีย SP ในขณะที่ทักษะใช้ SP แต่มีพลังโจมตีมากกว่า โจมตีจากด้านหลังที่กำบัง? จากนั้นปลดปล่อยทักษะของคุณโดยไม่เสีย SP ของคุณ!
  • ความสัมพันธ์ของอาวุธของคุณและ TAGS (ชุดป้องกัน) ของเป้าหมายจะกำหนดว่าคุณจะได้รับความเสียหายมากเพียงใด โจมตีจุดอ่อนของศัตรูและสร้างความเสียหายมหาศาลได้ ในขณะที่ค่าป้องกันของศัตรูยังช่วยลดความเสียหายที่ศัตรูได้รับได้อีกด้วย
  • โจมตีจุดอ่อนของศัตรูด้วยการโจมตีปกติ คุณจะสามารถหลบเข้าที่กำบังได้ ทักษะทั้งหมดนั้นทรงพลัง แต่ยังมีปืนที่มีความสามารถบัฟ/ดีบัฟพิเศษอีกด้วย

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *