Games-Update

รีวิว Baldur s Gate 3 เปิดตัวให้เล่นแล้ว 15 ตุลาคมนี้

เกม Baldur s Gate 3 ผลักดันอิสระของผู้เล่นไปสู่ขีดจำกัดที่แท้จริง ระดับความอิสระที่ไม่มีใครเทียบได้นั้นสามารถพบได้ในเกือบทุกแง่มุมของเกม ตั้งแต่การสร้างตัวละครไปจนถึงการต่อสู้ และหลังจากการเล่นเต็มรูปแบบสองครั้งและแคมเปญต่อเนื่องหลายสิบแคมเปญ ฉันยังคงแทบไม่ได้เกาพื้นผิวเลย ไม่มีประสบการณ์ใดที่เหมือนกัน และตัวละครทุกตัวที่ฉันสร้างขึ้นก็รู้สึกมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แม้ว่าเกมนี้จะไม่สามารถตามทันความเป็น Dungeon Master ในชีวิตจริงได้เสมอไป แต่มันก็สามารถให้เอเจนซี่ได้มากมาย ในขณะเดียวกันก็รับประกันได้ว่าการเล่าเรื่องที่กว้างใหญ่เหมือนเว็บนั้นน่าดึงดูดตั้งแต่ต้นจนจบตัวเกม เริ่มต้นในท้องของ Nautiloid ซึ่งเป็นยานอวกาศ Lovecraftian ที่ขับโดยเผ่าพันธุ์คล้ายปลาหมึกที่เรียกว่าอิลลิธิด หลังจากที่คุณสร้างอวาตาร์และเลือกคลาสแล้ว คุณจะติดเชื้อจากปรสิตที่จะค่อยๆ (และเจ็บปวด) เปลี่ยนโฮสต์ของมันให้กลายเป็นนักล่าจิตใจที่มีหนวดประดับอยู่ คุณและสมาชิกคนอื่นๆ ที่ได้รับผลกระทบในปาร์ตี้ของคุณจะต้องหาวิธีกำจัดปรสิตก่อนที่การเปลี่ยนแปลงจะเสร็จสมบูรณ์ มันเป็นฉากที่มืดมนอย่างน่าพิศวงที่ทำให้ Larian Studios สามารถรวบรวมชุดตัวละครที่ผสมผสานกับความเชื่อ นิสัย และภูมิหลังที่หลากหลายมารวมกัน และทำให้พวกเขามีเป้าหมายร่วมกัน ตัวละครเหล่านี้ไม่ได้ผจญภัยด้วยกันด้วยมิตรภาพ (โดยส่วนใหญ่) แต่เป็นความจำเป็น ในหลายกรณี การเป็นพันธมิตรที่ไม่สบายใจเต็มไปด้วยดราม่าภายในและความขัดแย้ง

ข้อมูลเกี่ยวกับเกม

Baldur s Gate 3 เกมให้ความสำคัญกับตัวละครเป็นอันดับแรกเป็นประจำ และจะดีกว่าสำหรับมัน แม้ว่าการเล่าเรื่องจะไม่ได้มีความน่าสนใจเพียงอย่างเดียวและโดยพื้นฐานแล้วก็คือ “กำจัดปรสิตและกอบกู้โลก” ตัวละครที่หลากหลายทำให้มันน่าจดจำยิ่งขึ้นด้วยการสร้างชั้นของความแตกต่างเล็กน้อยพิเศษที่อิงจากประสบการณ์ทั้งหมดด้วย เดิมพันส่วนตัวมากขึ้น Karlach เป็นคนป่าเถื่อนหัวร้อนที่มีหัวใจเป็นทองคำ Astarion เป็นคนโกงที่โอ่อ่าและมีสีสันที่มีเสน่ห์เพียงพอที่จะเอาชนะคุณ และ Lae’zel เป็นนักรบผู้แข็งแกร่งในการต่อสู้ที่นำเอาปลาที่น่าสนใจมาหมุนเวียน – ต้นแบบแห่งน้ำ มีสมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมด 10 คน และแต่ละคนได้รับการสนับสนุนจากการเขียนที่เฉียบคม การแสดงที่ไร้ที่ติและแอนิเมชั่นที่มีชีวิตชีวา สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดคือการที่ตัวละครเหล่านี้มีปฏิกิริยาและเติบโตต่อการตัดสินใจของคุณตลอดทั้งเกม วิธีที่คุณเล่นเป็นปัจจัยสำคัญต่อความสัมพันธ์ของคุณกับปาร์ตี้ ตัวอย่างเช่น Astarion อาจมีนิสัยทารุณเมื่อเกิดตัณหาและหิวโหยอำนาจ และคุณสามารถดูแลแนวโน้มด้านมืดเหล่านั้นหรือพยายามคัดท้ายเขาให้ห่างจากสิ่งเหล่านี้อย่างช่ำชอง สิ่งนี้ทำให้ Astarion สามารถทำหน้าที่เป็นฟอยล์ที่น่าทึ่งสำหรับตัวละคร Goody-Two-Shoe หรือเป็นคนสนิทที่น่ากลัวสำหรับตัวละครที่วุ่นวายกว่า ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นตัวละครของคุณอย่างไร คุณจะผูกมิตรกับตัวละครบางตัวและสร้างศัตรูกับตัวละครอื่นๆ และหากคุณปะทะกับสมาชิกปาร์ตี้มากเกินไป พวกเขาก็จะละทิ้งคุณไปเลย นี่เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้ เกม รู้สึกมีปฏิกิริยาโต้ตอบมาก แม้ว่าเรื่องราวและฉากจะยังคงเหมือนเดิมในการเล่นหลายๆ ครั้ง ไดนามิกของปาร์ตี้และการโต้ตอบของตัวละครยังคงสร้างความประหลาดใจในการเล่นผ่านแต่ละครั้ง

Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3

บทสรุปเกม Baldur’s Gate 3

PlayStation 5 ยังอนุญาตให้เล่นร่วมกันแบบแยกหน้าจอสำหรับผู้เล่นสองคน มันเป็นส่วนเสริมที่ดีที่เกือบจะแข็งแกร่งพอๆ กับ Co-op แบบออนไลน์ อย่างไรก็ตาม การรวม HUD และข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดออกเป็นสองแผงตามยาวที่แยกจากกันนั้นยังห่างไกลจากความสวยงาม ฉันยังพบข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับเสียง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อบทสนทนาไม่ได้ถูกกระตุ้นเสมอไปแม้ว่า PlayStation 5 จะไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสประสบการณ์ แต่ก็ยังคุ้มค่ากับเวลาของคุณหากนั่นคือทางเลือกเดียวของคุณ อาจมีความเจ็บปวดเพิ่มขึ้นเมื่อพูดถึงวงล้อโต้ตอบและสินค้าคงคลัง แต่ทุกอย่างก็ดูเล็กน้อยเมื่อคุณคำนึงถึงขอบเขตและความทะเยอทะยานของเกมประเภทนี้เมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของเกม ตัวละครคนหนึ่งพูดว่า “การมีอิสระมากเกินไปอาจทำให้น่ากลัวได้” มันเป็นบรรทัดที่ทรงพลังในบริบทของเรื่องราว แต่ยังพูดถึง เกม ในระดับที่ลึกกว่านั้นด้วย อิสระที่เกมมอบให้นั้นไม่เคยมีมาก่อน และต้องใช้เวลาสักระยะหนึ่งกว่าจะเข้าใจขอบเขตของความหมายที่มีต่อเกมอย่างแท้จริง ในบางครั้ง ตัวเลือกและผลที่ตามมามากมายอาจมีล้นหลาม แต่ไม่นานนัก ก็เห็นได้ชัดว่า เกม เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเป็นผู้กำหนดชะตากรรมของตนเองในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน อิสรภาพและปฏิกิริยาโต้ตอบที่จับคู่กับการนำเสนอที่ยอดเยี่ยมและตัวละครที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ แตกต่างอย่างแท้จริง และนี่คือเหตุผลว่าทำไมหลังจาก 200 ชั่วโมง ฉันยังคงกลับมาที่มันอีก เสรีภาพที่มากเกินไปอาจเป็นเรื่องที่น่ากลัว แต่ Larian ไว้วางใจให้ผู้เล่นใช้มันให้เกิดประโยชน์สูงสุด ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *