Project Retrograde The Becoming โผล่มาเปิดตัวแบบจริงจังแล้วนะ ทั้งบน PS5, Xbox, Series, PlayStation 5 แล้วก็ PC เออ กี่แพลตฟอร์มก็จัดมาให้ครบ เกมนี้มันไม่ได้มาเล่น ๆ เรื่องบรรยากาศกับเนื้อเรื่องคือแน่นเอี๊ยด จนบางทีนึกว่าหลุดเข้าไปในหนังมากกว่าเกมซะอีก ผู้เล่นก็จะได้ดำดิ่งไปในโลกที่เต็มไปด้วยปริศนา กับอันตรายที่ซ่อนอยู่ทุกซอกทุกมุม สายเอาตัวรอดแอ็คชั่นแต่ไม่ใช่แค่มายิงแหลกไร้สมอง เพราะเขาเน้นผูกมัดเรากับเนื้อเรื่อง ตัวละคร คือมันมีอะไรมากกว่าที่คิด กราฟิกก็ไม่ขี้เหร่ สมจริงเว่อร์ ระบบแสงเงาก็ใส่อารมณ์มาเต็ม ซาวด์แทร็กก็ดึงเราเข้าไปในโลกเกมแบบไม่ปล่อยให้หายใจหายคอ สายเนื้อเรื่อง สายแอ็คชั่น จะพลาดเกมนี้ก็ไม่รู้จะว่ายังไงแล้ว ปีนี้บอกเลยต้องลองเองถึงจะเข้าใจ

เรื่องราวและภาพรวม
พูดตรง ๆ เลย โลกใน Project Retrograde: The Becoming ไม่ใช่แค่ฉากหลังสวย ๆ ไว้ถ่ายเซลฟี่ในเกมนะ มันถูกปั้นขึ้นมาด้วยความตั้งใจสุด ๆ ให้กลายเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวแบบเนื้อแน่น ผู้เล่นจะโดดเข้าไปอยู่กลางโลกอนาคตที่เหมือนโดนปั่นหัวมาจนเละ อารยธรรมที่เคยอลังการกลายเป็นกองเศษเหล็กเพราะเหตุการณ์ลึกลับที่พวกเขาเรียกกันว่า The Becoming อะไรก็ไม่รู้แหละ รู้แต่มันเปลี่ยนชีวิตคนไปตลอดกาลจริง ๆ เมืองที่เคยเจิดจ้ากลายเป็นเมืองร้าง เปลี่ยนจากแสงไฟเป็นความเงียบ กับสิ่งมีชีวิตสุดแปลกที่ใครจะเดาได้ล่ะว่ามันคืออะไร
บทบาทคุณในเกมก็ไม่ใช่ฮีโร่ข้ามโลกแบบจำเจหรอกนะ คุณคือคนรอดชีวิตที่ความทรงจำขาด ๆ หาย ๆ เหมือนเทปคาสเซตต์โดนลบไปครึ่งม้วน ตัวละครของคุณเลยกลายเป็นเหมือนเบาะแสชิ้นเล็ก ๆ ของปริศนาที่ซ่อนอยู่ในอดีต ทั้งเกมคือการตามล่าคำตอบว่า The Becoming แท้จริงแล้วมันคืออะไรกันแน่ แล้วทำไมคุณถึงยังรอดมาได้ในโลกที่คนส่วนใหญ่หายหัวไปหมดแล้ว ระหว่างที่เดินข้ามซากปรักหักพัง คุณจะเจอผู้รอดชีวิตอีกหลายคน แต่ละคนก็มีมุมมอง ความเชื่อ และเป้าหมายของตัวเอง บางคนอาจยื่นมือให้ บางคนมองคุณเหมือนศัตรู หรือบางทีมันก็มีจังหวะที่คุณต้องเลือกเองว่าจะไว้ใจใคร หรือจะลุยเดี่ยว ทุกการตัดสินใจมันไม่ได้เปลี่ยนแค่เส้นเรื่องอย่างเดียวนะ มันสะท้อนถึงการเอาตัวรอดแบบโลกที่ไม่มีขาวดำ ไม่มีใครดีล้วนหรือเลวล้วน
สุดท้าย Project Retrograde: The Becoming มันไม่ใช่แค่เกมเอาตัวรอดธรรมดา ๆ หรอก มันคือการเล่าเรื่องของการค้นหาความหมายชีวิตท่ามกลางโลกที่พังพินาศ แล้วทุกย่างก้าวของคุณจะเป็นตัวกำหนดอนาคตของโลกที่แตกหักนี้เอง โคตรเท่เลยป่ะล่ะ



บทสรุป
- Project Retrograde The Becoming นี่มันไม่ใช่แค่เกมเอาชีวิตรอดธรรมดา ๆ เลยนะ คือมันเหมือนจับเอาความกดดันบวกกับเนื้อเรื่องที่โคตรเข้มข้นมาผสมกันแบบลงตัวสุด ๆ จะบอกว่าเล่นแล้วรู้สึกเหมือนอยู่ในหนังซักเรื่องก็ไม่เวอร์อะ
- เรื่องการเอาชีวิตรอดนี่พูดเลยว่ากดดันชิบ… ทรัพยากรอะไรก็มีจำกัดไปหมด จะกินจะใช้อะไรก็ต้องคิดแล้วคิดอีก จะเดินออกไปสำรวจซากเมืองทีนึงนี่เหมือนเตรียมตัวไปออกรบ เพราะไม่รู้เลยว่าจะเจออะไรโผล่มาหลอนข้างหน้า แค่พลาดนิดเดียวก็จบเกมได้ง่าย ๆ เลยนะ
- ส่วนระบบต่อสู้ก็ไม่ใช่แบบยิงแหลกเหมือนเกมทั่วไป กระสุนมีน้อยกว่าป๊อกกี้ในกระเป๋าอีก จะลุยแต่ละทีต้องวางแผน หลบจังหวะดี ๆ ถึงจะรอด ยิ่งหลังจากเกิดเหตุการณ์ The Becoming นะ มีพลังใหม่ ๆ มาให้เล่นอีก มันส์ขึ้นไปอีกขั้น จะสู้แต่ละทีนี่แบบ ลุ้นจนเหงื่อแตก
- แต่ที่เจ๋งจริง ๆ คือระบบเลือกเส้นทาง ทุกการตัดสินใจของเรามันส่งผลหมด ไม่ว่าจะช่วยใครหรือจะเมินใคร อาจเปลี่ยนชะตากรรมตัวละครหรือเนื้อเรื่องทั้งเกมไปเลย เล่นกี่รอบก็ได้เรื่องใหม่ ๆ ตลอด แบบไม่รู้จะไว้ใจใครดี
- พูดถึงภาพกับเสียง กราฟิกกับซาวด์นี่เล่นใหญ่จัดเต็ม บิวท์อารมณ์สุด ๆ เหมือนหลุดไปอยู่ในโลกหลังหายนะจริง ๆ คือทุกการกระทำมันมีน้ำหนักเหมือนกำลังปั้นเรื่องราวของตัวเองในโลกที่พังพินาศ ยังไงก็ต้องลองเองถึงจะรู้ว่ามันอินขนาดไหน