Fate/Samurai Remnant
ผู้จัดพิมพ์ Koei Tecmo และผู้พัฒนา Omega Force ได้เปิดตัวอัปเดตเกมเวอร์ชัน 1.03 สำหรับ Fate/Samurai Remnant ซึ่งเพิ่มระดับความยากใหม่ “Apprentice” และ “Fatal Sword” และความสามารถในการเล่นเป็น Rogue Servants และทีมอื่นๆ ใน “Battle Recollections” ”นอกจากนี้ บทสัมภาษณ์ใหม่กับ Kinoko Nasu, Takashi Takeuchi และ Hikaru Sakurai ได้รับการเผยแพร่บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการซึ่งเปิดเผยชื่อจริงของ Saber

ข้อมูลการอัปเดตเวอร์ชัน 1.03
เพิ่มระดับความยาก “ฝึกหัด” และ “ดาบร้ายแรง”
ตอนนี้คุณสามารถควบคุม Rogue Servants และทีมอื่น ๆ ได้ใน “Battle Recollections”
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถทำคอมมิชชั่น “เครือข่าย: Ninja Trainee” ได้สำเร็จ เมื่อตรงตามเงื่อนไขบางประการในการเล่นรอบที่สองเป็นต้นไป
แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมหยุดการตอบสนองเมื่อตรงตามเงื่อนไขบางประการ
เพิ่มคุณสมบัติ: ความทรงจำการต่อสู้
นอกจากอิโอริและเซเบอร์แล้ว บริวารโร้กและบริวารอื่นๆ ยังสามารถเล่นได้:
อาร์เชอร์
แลนเซอร์
ฆาตกร
เบอร์เซิร์กเกอร์ (มิยาโมโตะ มูซาชิ)
โร้คเซเบอร์
นักธนูอันธพาล (อรชุน)
Rogue Lancer (คู จุฬาเลน)
Rogue Assassin (หลี่ ชูเหวิน)
Rogue Caster (เซอร์ซี)
โร้ก เบอร์เซิร์กเกอร์
ระดับความยากใหม่
Apprentice – ความยากที่ง่ายกว่าสำหรับผู้เล่นที่ไม่ค่อยคุ้นเคยกับการเล่นเกมแอคชั่นหรือต้องการเน้นไปที่การเพลิดเพลินกับเรื่องราว
การโจมตีและ HP ต่ำลงสำหรับศัตรู
ศัตรูจะล้มลงนานขึ้น และช่องว่างหลังการโจมตีจะขยายออกไป ฯลฯ
Fatal Sword – ความยากที่ยากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่มองหาการต่อสู้ที่ท้าทายยิ่งขึ้น
การโจมตีและ HP ที่สูงขึ้นสำหรับศัตรู
ไม่มีการลองอีกครั้ง
ห้ามใช้ไอเทมระหว่างการต่อสู้ ฯลฯ



บทสัมภาษณ์เกี่ยวกับ Fate/Samurai Remnant
ทำไมคุณถึงเลือกยามาโตะ ทาเครุเป็นผู้รับใช้ของตัวเอกอิโอริ?
Kinoko Nasu: “เรื่องราวเกิดขึ้นในเมืองเอโดะ และมิยาโมโตะ อิโอริ พระเอกของเรามีตัวตนจริงในประวัติศาสตร์
“ฉันรู้สึกโดยสัญชาตญาณว่าเซอเวนท์หลักควรเป็นบุคคลในตำนานที่คนญี่ปุ่นทุกคนรู้จัก และเป็นทั้งวีรบุรุษและโศกนาฏกรรมในเวลาเดียวกัน นอกจากนี้ พวกเขาจะเป็น ‘เซเบอร์’ อันดับต้นๆ
“นั่นทำให้ฉันมีผู้สมัครเพียงไม่กี่คน และ Yamato Takeru ก็โดดเด่นที่สุดในบรรดาพวกเขา แต่ในฐานะคนที่มีชื่อเสียงมาก ฉันรู้สึกกังวลว่า “ในที่สุดเราก็จะได้รับมือกับยามาโตะ ทาเครุแล้ว…”
“เราเชื่อว่าถ้าเราจะทำสิ่งนี้ เราต้องสร้างตัวละครที่ทุกคนจะพึงพอใจ”
คุณนึกถึงอะไรเมื่อวาดภาพ Yamato Takeru จากเรื่อง Fate
ฮิคารุ ซากุราอิ: “ยามาโตะ ทาเครุในชื่อนี้มีหลายแง่มุม
“พวกเขาเป็นวิญญาณผู้กล้าหาญซึ่งในขณะเดียวกันก็เป็นวีรบุรุษที่เปล่งประกายในตำนาน นักสู้ที่สังหารทั้งมนุษย์และเทพเจ้า และยังเป็นเจ้าชายผู้โศกเศร้าอีกด้วย
“ในเรื่องราวที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ข้างขึ้นข้างแรม พวกเขาไม่เพียงแต่เป็นคู่หูของอิโอริเท่านั้น แต่ยังเป็นตัวเอกอีกคนหนึ่งด้วย
“แน่นอนว่า สิ่งสำคัญคือต้องสร้างตัวละครที่มีองค์ประกอบเหล่านี้ แต่ฉันคิดเสมอว่าจะต้องพรรณนาพวกเขาว่าเป็นคนมีชีวิต หรือพูดให้ชัดเจนกว่านั้นคือเป็นสิ่งมีชีวิตที่ครั้งหนึ่งเคยมีชีวิต เมื่อเขียนและเรียบเรียงเรื่องราวใหม่ .
“แม้ว่าพวกเขาจะมีความสามารถเหนือธรรมชาติและพูดจาแปลกแยก แต่พวกเขาก็ยังถูกมองว่าเป็นมนุษย์ที่มีหัวใจเหมือนกับเรา และรู้เรื่องน้ำตาและความรัก”
คุณจำอะไรได้บ้างเมื่อคิดไอเดียสำหรับการออกแบบตัวละครของ Yamato Takeru?
Takashi Takeuchi: “ฉันทำสิ่งนี้กับเกม Fate ทุกเรื่อง เมื่อฉันออกแบบตัวละครจากฮีโร่ ฉันพยายามใส่รูปภาพและสัญลักษณ์ของตัวละครเพื่อทำให้ดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
“เราผ่านกระบวนการลองผิดลองถูกกับ Yamato Takeru โดยมีเป้าหมายเพื่อการออกแบบที่ไม่ง่ายเกินไปที่จะเดาชื่อจริง แต่จะพบว่าสมเหตุสมผลเมื่อมีการเปิดเผยชื่อ
“อย่างไรก็ตาม ฉันมีภาพคร่าวๆ อยู่แล้วตั้งแต่ต้น ดังนั้นฉันจึงสามารถรวมมันเข้ากับการออกแบบปัจจุบันได้โดยไม่ต้องลังเลใจมากนัก
“อันที่จริง ส่วนที่ยากที่สุดคือทรงผม หลังจากที่ Rei Wataru วาดภาพเสร็จแล้ว เราก็ปัดการออกแบบเพื่อเพิ่มความประทับใจให้กับใบหน้า”
คุณพบว่าอะไรคือคุณลักษณะที่น่าสนใจที่สุดของยามาโตะ ทาเครุ?
ฮิคารุ ซากุราอิ: “แข็งแกร่ง” สง่างาม สง่างาม และ…แต่น่ารัก!
“ลักษณะเฉพาะที่น่าสนใจที่สุดของ Yamato Takeru นั้นขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นรับรู้ถึงตัวละครตัวนี้อย่างไร
“โดยส่วนตัวแล้ว ฉันประทับใจกับการออกแบบตัวละครที่ยอดเยี่ยมของ Takashi Takeuchi งานศิลปะที่สวยงามและการแสดงออกทางสีหน้าที่แตกต่างกันที่สร้างขึ้นโดย Rei Wataru การแสดงที่น่ารักและซับซ้อนโดย Hibiku Yamamura และโมเดล 3 มิติที่สวยงามและการกำกับโดยทีมพัฒนาจาก Koei Tecmo , และอื่น ๆ.
“สำหรับ ตัวละครตัวนี้มีเสน่ห์ในทุกด้าน”
Fate/Samurai ,Remnant วางจำหน่ายแล้วสำหรับ PlayStation 5, PlayStation 4, Switch และ PC ผ่าน Steam
