Games-Update

MotoGP 24 ประกาศสำหรับ PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch และ PC

เนื้อหาที่หน้าสนใจ

MotoGP 24

Milestone ได้ประกาศ MotoGP 24 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch และ PC Steam จะเปิดตัวในวันที่ 2 พฤษภาคม

“เรามีความยินดีที่จะเปิดตัว MotoGP24 ที่ใกล้จะมาถึง” Luisa Bixio ซีอีโอของ Milestone กล่าวในการแถลงข่าว “ในฐานะ CEO ฉันไม่สามารถภาคภูมิใจกับสิ่งที่เราทำได้สำเร็จในบทใหม่นี้ ซึ่งเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ที่จะรวม Riders Market ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ชุมชนของเรารอคอยมานานที่สุด ทีมงานทั้งหมดได้ลงทุนด้วยใจและความคิดเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับแฟน ๆ ทั่วโลก และผมขอขอบคุณอย่างจริงใจต่อ MotoGP ที่ได้อยู่เคียงข้างเราตลอดการเดินทางครั้งนี้”

Dan Rossomondo ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Dorna Sports ฝ่ายลิขสิทธิ์การค้า MotoGP กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัว MotoGP24 พร้อมฟีเจอร์ใหม่เพิ่มเติมสำหรับแฟนๆ สิ่งที่พวกเขากำลังมองหาคือสิ่งที่พวกเขาจะพบ: การอัปเดตเพิ่มเติมเพื่อทำให้เกมใกล้เคียงกับของจริงมากที่สุด และความยากลำบากแบบไดนามิกมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่ามือโปรและผู้เล่นใหม่จะสามารถเพิ่มประสบการณ์สูงสุดในขณะที่เล่นเกมได้ สิ่งต่างๆ เช่น ตลาดนักขี่ก็เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณดูสวิตช์ทีมขนาดใหญ่บางตัวที่เราได้เห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้ ฉันหวังว่าแฟนๆ ของเราจะสนุกกับการเล่น MotoGP24 พอๆ กับที่พวกเขาชอบดูกีฬา!”

MotoGP 24

ข้อมูลของเกม

ด้วยจุดมุ่งหมายที่จะมอบประสบการณ์ที่สะท้อนอารมณ์ของการแข่งรถในชีวิตจริงได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซีรีส์นี้ยังคงเพิ่มคุณสมบัติบางอย่างที่ชุมชนร้องขอบ่อยที่สุด หลังจากการเปิดตัว Dynamic Weather และการแข่งขันแบบ Flag-to-Flag เมื่อปีที่แล้ว MotoGP24 จะทำให้ผู้เล่นได้ใกล้ชิดกับการแข่งขันจริงมากยิ่งขึ้นผ่านการเพิ่ม Riders Market และ Stewards

การย้ายของ Marc Marquez จากทีม Repsol Honda ไปยังทีม Independent Gresini Racing MotoGP โดยขี่ Ducati ถือเป็นการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ใน MotoGP จากนี้ไป การเปลี่ยนแปลงต่างๆ ยังสามารถเล่นได้ในวิดีโอเกมอย่างเป็นทางการ ต้องขอบคุณ Riders Market ใหม่ ซึ่งเปิดโอกาสให้นักบิดสามารถย้ายไปทีมอื่นได้ไม่รู้จบ นั่นหมายความว่าทุกฤดูกาลจะเริ่มต้นด้วยบัญชีรายชื่อที่แตกต่างกัน และผู้เล่นจะไม่เพียงแต่แข่งขันเพื่อชนะการแข่งขันและการแข่งขันชิงแชมป์เท่านั้น แต่ยังต้องหาที่นั่งใหม่หรือรักษาตำแหน่งปัจจุบันเอาไว้ด้วย การกดไลค์และการตอบกลับบนโซเชียลเน็ตเวิร์กสมมติจะกระตุ้นให้เกิดข่าวลือเกี่ยวกับการย้ายตัวนักแข่ง MotoGP Stewards คนใหม่จะรับผิดชอบในการติดตามการแข่งขันและเซสชันที่กำหนดเวลาใด ๆ ในช่วงสุดสัปดาห์ ลงโทษนักแข่งและ AI ตามพฤติกรรมของพวกเขาในสนามแข่ง ตั้งแต่คำเตือนง่ายๆ ไปจนถึงการลงโทษต่อรอบยาวหรือเวลา ตลอดจนคำสั่งให้ผ่านในกรณีที่แซงอย่างไม่ยุติธรรมจนถึงเวลาคัดเลือกที่ถูกยกเลิก ทั้งผู้เล่นและ AI จะต้องถูกลงโทษหากฝ่าฝืนกฎ การขี่อย่างขาดความรับผิดชอบยังจะส่งผลต่อการแข่งขันกับนักบิดคนอื่นๆ อีกด้วย Riders Market และ Stewards มอบโหมดอาชีพที่ไดนามิกที่สุดแก่ผู้เล่นที่พัฒนาขึ้นในเกม MotoGP โดยเสริมการออกแบบใหม่ที่เปิดตัวในบทที่แล้ว

MotoGP 24
MotoGP 24
MotoGP 24

บทสรุป

สิ่งสำคัญที่สุดคือความมุ่งมั่นของ Milestone ในการมอบประสบการณ์การเล่นที่ดีที่สุดให้กับแฟน ๆ ทุกคน ได้นำไปสู่การเปิดตัวระบบ “ความยากแบบปรับได้” ใหม่ ระบบจะปรับความยากของคู่ต่อสู้แบบไดนามิกตามประสิทธิภาพของผู้เล่น โดยปรับความยากของเกมให้เหมาะกับทักษะของผู้เล่นแต่ละคน ตั้งแต่ผู้เริ่มต้นจนถึงมืออาชีพ MotoGP24 มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมให้กับทุกคน

AI และฟิสิกส์จะนำเสนอการปรับปรุงที่สำคัญเช่นกัน AI ได้รับการปรับปรุงเพื่อจำลองแนวทางการแข่งขันของนักขี่ตัวจริง อดีตแชมป์โลกจะใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของตน รอก่อนที่จะแซงด้วยการแซงอย่างมีชัย มือใหม่จะออกไปพิสูจน์ตัวเองตั้งแต่ต้น ในแง่ของฟิสิกส์ของเกม ระบบปรับแต่งอิเล็กทรอนิกส์ใหม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อจัดการการเข้าและออกทางโค้งได้ดีขึ้น ปรับปรุงการส่งกำลังเพื่อควบคุมการลื่นไถลของล้อหลัง และแนวโน้มของจักรยานยนต์ที่จะยกล้อ สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่งคือการจัดการยาง ซึ่งได้รับการปรับปรุงเพื่อให้แน่ใจว่าส่วนผสมของยางทั้งหมดบนเส้นทางต่างๆ ขณะเดียวกันก็รักษาความรู้สึกที่แตกต่างของยางแต่ละเส้น

ส่วนออนไลน์ของ MotoGP24 ยังเต็มไปด้วย LiveGP Championships ซึ่งเป็นโหมดผู้เล่นหลายคนใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นที่มีการแข่งขันสูงที่สุด เหล่านี้เป็นฤดูกาลที่ประกอบด้วย LiveGP จำนวนหนึ่ง ผู้เล่นจะถูกท้าทายให้ไต่อันดับกระดานผู้นำโดยรวมของ Championship โดยทำคะแนนในแต่ละ LiveGP ที่พวกเขาเข้าร่วม การเล่นข้ามระบบยังช่วยให้แฟน ๆ สามารถติดตามและแข่งขันได้โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มและคอนโซลของพวกเขาตั้งแต่วันแรก ยิ่งไปกว่านั้น การแบ่งหน้าจอผู้เล่นสองคนในเครื่องได้รับการยืนยันแล้วสำหรับเวอร์ชัน PlayStation, Xbox และ Steam เพื่อให้สามารถแข่งขันกับเพื่อน ๆ ได้แบบเคียงข้างกัน

ในที่สุด ผู้เล่นจะสามารถปลดปล่อยจินตนาการและแบ่งปันผลงานสร้างสรรค์ของตนทางออนไลน์ได้ผ่านโปรแกรมแก้ไขอันทรงพลังทั้ง 4 ตัวสำหรับหมวกกันน็อค สติ๊กเกอร์ หมายเลขแข่ง และแผ่นปิดก้น

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *